戦闘システム

ヴァルキリープロファイル2の戦闘システムは、ヴァルキリープロファイルとほとんど同じです。
ダンジョンなどで敵の姿が見え、接触すると戦闘が開始。
この際、剣で斬りつけて戦闘を開始すると先手を取れます。

戦闘が開始するとバトルフィールドに移動しますが、今回は戦闘する場所によって
様々なバトルフィールドが用意されています。中には高低差のあるバトルフィールドもあります。

こちらが行動するごとに「APゲージ」を消費し、ゲージがなくなると敵の番になります。
APゲージは1つのものを仲間全員で共有するようです。
空中コンボを決めれば紫炎石が手に入り、APゲージが回復します。

また、前作同様コンボをつなげていくと決め技ゲージが増加していき、
決め技ゲージが100になれば決め技を使用できます。

敵パーティーの中にはリーダーが存在しており、リーダ緒を倒せば他の敵を倒すことなく戦闘を終了できます。
エクステンドゲージが残っていれば経験値ボーナスが手に入り、
エクステンドゲージがMAXの状態で戦闘が終われば「ダイレクトアサルト」となり、リーダーアイテムを入手できます。


ヴァルキリープロファイル2-シルメリア-極限攻略データベース