戦闘システム
ヴァルキリープロファイル2の戦闘システムは、ヴァルキリープロファイルとほとんど同じです。
ダンジョンなどで敵の姿が見え、接触すると戦闘が開始。
この際、剣で斬りつけて戦闘を開始すると先手を取れます。
戦闘が開始するとバトルフィールドに移動しますが、今回は戦闘する場所によって
様々なバトルフィールドが用意されています。中には高低差のあるバトルフィールドもあります。
こちらが行動するごとに「APゲージ」を消費し、ゲージがなくなると敵の番になります。
APゲージは1つのものを仲間全員で共有するようです。
空中コンボを決めれば紫炎石が手に入り、APゲージが回復します。
また、前作同様コンボをつなげていくと決め技ゲージが増加していき、
決め技ゲージが100になれば決め技を使用できます。
敵パーティーの中にはリーダーが存在しており、リーダ緒を倒せば他の敵を倒すことなく戦闘を終了できます。
エクステンドゲージが残っていれば経験値ボーナスが手に入り、
エクステンドゲージがMAXの状態で戦闘が終われば「ダイレクトアサルト」となり、リーダーアイテムを入手できます。
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